各部分区域的名称见下图
2:广播设定
在这里主要设定直播服务器的地址、串流密钥、录像文件保存路径、录像文件格式等等。
模式:直播流
串流服务:Custom (默认就可)
FMS URL: 这里填写直播服务器的网址,一般以rtmp:// 打头的
播放路径/串码流:这里填直播流的密钥,这个上面的URL直接填写全球体育提供的链接就行
4:影像设定
虽然OBS可以做分辨率压缩,但是靠软件完成的,需要消耗CPU,而且重要的是画质有严重损失,变得模糊,所以不到万不得已情况尽量不要让分辨率压缩小于基本解析度,基本解析度和压缩分辨率相等是最佳的。特殊情况下,如视频源分辨率是全高清1080p、直播是高清720p,专业主播也不用这个方法,而是用采集卡来实现分辨率转换。
帧率:直播给观众的视频帧率fps值,填25或30。
5:音效设置
直播除了要有流畅的、较清晰的画面,还应有完美的声音,有些时候音效与画面同等重要,所有这一切,除了与主播甜美的嗓音有关,一个不错的声卡、麦克风也很重要。
最基本的,你的电脑应该有一个支持“立体声混音”的声卡,无论是主板集成还是独立声卡。
查看一下系统录音设备,通常“立体声混音”这个是被禁用隐藏的,你需要启用它并指定它为默认录音设备,设置按照个人需要设定
8:场景切换器(最重要)
a:添加
获取窗口: 用于添加聊天室、网页等带有窗口的内容,需要事先打开这个窗口,才能添加。(常用的设置)
显示器获取:最常用的来源,获取全屏幕显示的内容,但不适合某些3D游戏,要求屏幕(桌面)显示分辨率与OBS-设定-影像-基本解析度一致。
图片源:添加一张图片,例如海报、LOGO等等,图片的像素不大于基本解析度。
投影片放映:添加一组图片,并自动放映像幻灯一样。
文字来源: 在直播画面上添加一段文字
视频捕获设备:添加摄像头、采集卡等传来的图像。
游戏源:主要针对3D游戏画面的获取,直接从显卡上的游戏缓存得到图像,与显示器获取相比,效率较高画质较好,但需要游戏、显卡、驱动的支持。
b:编辑场景:
一个场景下可能有几个来源,我们在这里可以调整每个来源的显示位置和大小。
1、参见下图,场景2有3个来源,先调整好它们的上下顺序,
2、然后点击“开始预览”(设定里面要勾选预览不编码),
3、点击“编辑场景”,
4、在预览画面上点击某个源的图像,例如摄像头画面,画面显示红框
5、拖动画面,调整它的位置,拖动红框四角调整大小
6、调整完毕点击一下“编辑场景”,点击“停止预览”
备注:窗口的自动截取区域
1:在预览窗口点击右键,选择设置选项。
2:勾选区域选项,然后点击选择区域,就可以自由拉动选择条的边缘来调整所适合自己的截取区域。
3:选择好之后,点击回车键确定
4:选好后所需要调整窗口,点击编辑场景,把截取好的捕获内容拉满全屏,如果无法完美拉满,可以选择预览,然后点击适配屏幕选项。